《黑暗荣耀》:被校园霸凌的女主角,决定要赌上此后的人生向...
本文来自微信公众号:北园(ID:),作者:雅婷,原标题:《:复仇的神话进行中》,头图来自:《黑暗荣耀》剧照
据了解,《黑暗荣耀》的编剧是曾创作过《太阳的后裔》、《鬼怪》、《秘密花园》的金恩淑。 我对这部韩剧的预设是观看一个以复仇为主题的完美爱情故事。
因此,第一季呈现的剧情多少让我有些意外——在学校被欺负的女主角因无法忍受痛苦而辍学,决定冒着未来的生命危险向施暴者报仇。 影视剧的开始,也是她回归施暴者群体视角的开始。 努力了这么多年,她又以施暴者孩子的班主任身份重新出现。 当年的恶霸们看到她时非常愤怒,但他们不能像以前那样强迫她离开这个影响他们的世界。
原来,这真的是一个关于复仇的故事。 爱情不仅比想象的要少,甚至还起到了复仇的作用。 不管结局是否还有这个真意,编剧都用主角的嘴反复向观众宣告,“这不是童话,我要的不是王子,而是能和我们一起舞剑的刽子手” ”。
《黑暗荣耀》剧照
从收视率、豆瓣收视率和评分人数来看,很多(亚洲)观众的参与度相当高。 上线两天后,《黑暗荣耀》就在韩国、印尼、泰国、日本跻身前三。 除了豆瓣8.8的评分外,不少评论都提到,相比《财阀家族的幼子》,《黑暗荣耀》的复仇叙事和过程更能引起共鸣(也与《黑暗荣耀》的场外舆论有关)。宋)。
在流媒体作为影视文化内容生产和传播主体的时代,说一部作品的“复仇”情节合理、引起共鸣,是一个相当不错的评价。
虽然我们普遍认为混合类型是当下消费最多的影视文化作品,但在争夺用户注意力和时间的战场上,悬疑+反转+刺激的通用公式催生了最多目的的产品。的复仇。 角色。 回顾2022年底至今流行的流媒体影视作品,我们或许能更好地印证类似的感受。
除了《财阀老三》之外,《弱英雄》、《猪王》等热门韩剧也成为观众等待更新,看看主角们如何复仇、反抗的主要动力。 不只是韩剧,《利刃出鞘》、《坏姐妹》、《菜单》甚至最近的网络电影《反抗》和电视剧《归来的女儿》,复仇都是集中或间歇性的主角。 如何前进,是否有说服力的主要叙事驱动。
有意无意,复仇已经成为流媒体时代的主要看点。 更有趣的是,看了这么多复仇,我们作为观众其实并不满意。 我们对复仇还是很敏感的,等待着更合理、更合理的事情。 触动人心、能够缓解情绪压力的情节出现。
当然,类型文学/影视文化作品一直存在,并作为能够满足固定群体欲望的品类被大众所认知和消费。 悬疑/反转/复仇/刺激并不是近几年才出现的题材,而是随着爱情和超级英雄神话的淡化,当我们感受并走进近两年复仇叙事的流行时,随着《黑暗荣耀》的出现,是一个截面,它的复仇似乎承载了很多关于现实的新的欲望或者情感。
《黑暗荣耀》
我认为所代表的流媒体确实对类似故事的受欢迎程度有直接影响。 而且与早期印象中“煤老板”只花钱、不干预内容创作不同,它的干预是直接而果断的。 随着产出作品越来越同质化的直观感受,国内外不同论坛和媒体频频出现批评创意生产机制的争论和文章。 如何影响创意作品的例子变得越来越流行。 已知。
据悉,效仿各大工作室给创作者“发条子”的例子,知名导演也有例外,但也有年轻创作者收到条子,“根据大数据,我们可以预测你写的这个会有多少观众”节目会因此而失败吗?” 再辅以流媒体时代的其他因素,比如压缩作品的拍摄时间、开发特效员工、适应手机(而不是影院)播放推荐机制等,我们在流媒体上观看的作品确实会变得越来越不可能。 时光雕琢的影视艺术品和精品出现。
上述问题可能会导致更多新出现的宏观问题或理解维度。 然而,纵观以复仇为主题的类型作品,我们会发现此时出现的复仇几乎不能作为作者电影审美风格的借用工具。 这不仅与我们的感官越来越习惯暴力有关,也与限制画面风格呈现的拍摄方式有关,也与复仇题材变得更加偏激有关。并且在这个时代更加主流。 还有个人的表达,但也许更多的是回到故事情节和对话。 现在的复仇更像是创作者和观众之间的阴谋。 与创造诡异之美相比,快速生产所产生的复仇不再是某个文化领域。 禁忌更像是倾听并放大观众的回声。
我们也会想到其他带有复仇情节的悬疑影视作品。 这些主人公大多是因为亲眼目睹或亲眼目睹亲友被迫承受的不公而决定走上复仇与反抗的道路。 去年下半年、今年年初不断出现的以《黑暗荣耀》为代表的复仇叙事,与它们有很多题材上的差异。
最明显的是,在新的悬疑复仇题材剧中,控制叙事的角色越来越以个人为主导。 不仅从警察检察官或律师、记者、侦探等角度的叙事越来越少(前者是体制,后者是体制正义取向的补充),他们对不公正、非正义的介入也相当有限。 。
如果说《黑暗荣耀》和《财阀世家幼子》因为阶级剥削的指控而制造出特权遮天的局面,那么在《弱者英雄》中,警察会出现,保护“弱者”,但“弱” 很多时候,我们觉得“没有必要,但多少有些道理”,认为要靠自己才能得到正义。 至于《黑暗荣耀》,女主之所以只相信自己,从一开始就被放在了最显眼的地方。 她可以依靠的制度不但不能保护她,反而会伤害她。
《弱英雄》
这个基础的另一个显着且容易令人恼火的特征是,依靠严格的推理,标记处的“证据”变得越来越不重要。 与传统悬疑片不同的是,用线索拼凑出真相,给人一种净化心灵的正义感。 无论是观众还是主创,似乎都更关心如何解决问题。 比较悲观的作品会在解决方案面前徘徊(其实也不知道能不能解决),而比较乐观的作品则会用超级英雄来解决。 比如柯南也会找到解决办法。 在《万圣节新娘》中,他在上帝的帮助下,通过炫耀大球拯救了涩谷。
与之相对应的,则是文东恩在《黑暗荣耀》中不断表达的决心和信念。 她不问事情的真相能公开到什么程度,也不要求揭露权势人物的丑恶嘴脸。 她甚至不认为还有人能够理解或者真正同情她被欺负的过去。 她想要的是依靠自己的力量将恶人一起拖入地狱,所以当她听到别人劝告她的精神世界将成为废墟时,她笑了。 在她想传达给观众的感觉中,没有什么地狱比恶人永远安全的现实更可怕的了。
《黑暗荣耀》
从上述情节或唤起的欲望和情感的满足中,我们不难找到与(韩国)现实问题的对应。 她所有的不相信和缺乏追求或许都能在现实中找到具体的缺口。 阶级的固化导致了人们不同的生活经历。 因此,不仅无法实现公平、平等,甚至连基本的同理心和理解都难以实现,最终指向一个不期待救赎、对未来失去信心、誓言“恶人自留”的地狱。 ”。
而当类似的叙述能够走得更远时,甚至可以在更大范围内引起共鸣。 这或许也意味着,近年来,在各种突发灾难发生、不平等急剧加深的情况下,机构和行政系统不可避免地成为等待援助的个人的生活焦点。 在此背景下,对该体系的挫败感和疲劳感可能会更广泛,甚至是全球性的。
在这种背景下,大多数人实际上意识到,与其等待或期待正义的到来,不如依靠自己的行动和决心来负责个人生活的问题。 这种感觉同时接受积极和消极的趋势。 消极地说,作为“局外人”,我们当然可以讨论她伸张正义的方式是否合理、是否“正确”。 从积极的角度来看,《黑暗荣耀》和《弱英雄》在早期就有意避免探索解决方案。 当受害者倾向于认为不公正现象难以解决时,该剧指责他们通过反复倾诉痛苦仍然能够解决问题。 您有权定义自己的痛苦和折磨的感受。 如果不公正以及由此产生的痛苦和磨难无法得到解决和抵消,那么至少要有一个诉说和哭泣的渠道。
《黑暗荣耀》
考虑到《黑暗荣耀》的完整剧情才发布了一半,再加上《归来的女儿》的教训,我很难说这部剧会是好是坏。 但它确实给了我一些回望现实的时刻,仔细思考我作为一个观众想看什么样的复仇剧——
不再等待她的觉醒,她就能走向光明的未来。 如果复仇是她对未来唯一的信心,那么她最好完成它,或者至少有一个线索可以阻止她的仇恨,真正可以通往现实。 人性已经没有能力了。 它是从现实社会结构的角度来看的一个抽象概念。 一个特定的人摔倒不能改变现实,但人摔倒后留下的位置可以。 最后,个体成为对自己的行为负责的主体,他想做的事情就会有空间和意义。